엔씨소프트의 대작 리니지2를 기반으로 하는 '리니지2 레볼루션' 어떻게 넷마블에서 출시했을까?

최근의 뉴스를 기반으로 해서 글을 쓰되 과거의 기억을 섞다보니 약간의 오류들이 있어서 수정을 한다.

 - 한송이 > 윤송이

 - 이사 > 사장

 - 김택진 김정주 동갑 > 1년 선후배

 - 황미나 > 신일숙 * 왜 착각했는지 조차 모르겠다.

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리니지는 신일숙 작가 원작의 만화였다.
이미 리니지가 나온지 약 15년은 된 듯 하다.
(정확히는 1998년 9월 1일)

그런 게임이 아직도 세계관을 공유하며 다음 버젼들을 양산하고 있다.
그 전까지 국내는 Role Playing이나 판타지 계열의 불모지 였다. 
이미 pc 겜임들은 여러 장르로 뻗어 나가고 있었다. 

어찌보면 그런 여파로 리차드 게리엇이나, 빌로퍼 같은 스타 개발자에 삥뜯긴게 우리나라 게임사들이긴 하지만....


주목할만한 것은 넷마블의 리니지2 레볼루션이 출시한 비슷한 시기에 NC도 리니지 레드나이츠라는 게임을 런칭했다는 것이다.

왜? NC가 자사 게임의 최고 매출을 내는 브랜드를 넷마블에 제공하고 있는 것일까?

리니지 2 레볼루션이 넷마블에서 출시된 배경의 추론과 정리

넥슨 김정주 회장이 엔씨 주식을 보유하다.
1. 엔씨 김택진과 넥슨의 김정주 회장은 알려진대로 룸메이트 였다. 실제로는 1년 선후배로 안다.(팩트)
   - 게임바닥에는 룸메이며 친구라는 소문이 있었다.
2. 둘은 스팀을 인수하기로 했다는 루머가 있었다.
3. 김택진은 엔씨보유 지분중 일부를 넥슨 김정주 회장에게 양도(매각)했다.(팩트)
    - 주당 25만원 총 금액 8045억원
4. 결국 스팀은 인수하지 못 했고, 소문으로 일축했다. 
    이후 넥슨의 김정주 회장이 엔씨소프트의 1대 주주가 되게된다.(팩트-국민연금은 제외)

엔씨 김택진과 넥슨 김정주간의 긴장감 / 김정주의 체제 변화
5. 김정주가 장내 매수등으로 주식을 추가해서 결국 15.08% 김택진보다 주식 보유량에서 우위에 서게된다.(팩트)
   - 심지어 공정위 기업결합신고를 하도록 권고하는 15%를 넘어서서 적대적 M&A가능 비율 도달.
6. [추론] 위의 추가 매집을 김택진은 몰랐다고 한다. 
    당연히 김택진은 위기감을 느꼈을테고, 부인인 윤송이를 사장에 앉힌다.(팩트)
7. 이 과정에서 김정주가 배제된체 진행되고, 친구 사이에 약간의 신경전이 발생한다.

김택진의 주식방어 - 넷마블과 손잡다.
8. 15년 2월 엔씨와 넷마블 양사는 주식 신주발행 및 우리사주를 스왑하게 됩니다. (팩트)
    (넷마블 보유주식 8.93%, 김택진 보유주식 9.9%)
9. 넥슨 김정주는 새가된거죠. 김택진과 넷마블의 주식만 하더라도 김정주 보유 주식수를 넘게 되었으니까요.(팩트)
   아마도 김택진의 기존 우호지분도 김정주가 적극적으로 덤볐다면 어떻게 되었을지 모르죠.
   실제로 이 과정에서 투자 목적을 단순투자에서 경영참여로 변경하는 자세를 취합니다. 

김정주 엔씨주식 매각으로 경영권 개입포기
10. 결국 김정주는 15년 8월경에 엔씨소프트 보유주식을 전량 매각합니다.(팩트)
     
넷마블과 엔씨의 협력관계로 리니지 지재권 공유 양해각서 체결
11. 이 과정에서 넷마블은 양사 협력관계의 상징같은 존재로 리니지 IP에 대한 공유를 하는 양해각서를 체결하게 된다.(팩트)


넷마블이 리니지 2레볼루션을 낼 수 있었던 이유는 위와 같아요.
결과적으로 제 판단으로는 김정주가 욕심을 좀 심하게 낸걸로 보이네요. 

그런데 넷마블이 얼마전 인수한 이츠게임즈와는 엔씨가 또 소송이 걸려있네요.
아무래도 협력관계를 고려해서 이면에서 합의하고 소는 취하할 것으로 생각되네요.

그들만의 리그에서는 술자리에서 이회사 저회사 쇼핑계획을 한다고 하니 다른 세계의 사람들이기는 하죠.

넥슨의 지배구조는 구 넥슨홀딩스(NXC) - 넥슨재팬 - 넥슨코리아 - 기타자회사 구조를 가지고 있다.
넥슨 홀딩스 대부분이 48.5% 김정주 + 와이프 보유비중이 있는 것으로 안다. 그러니 거의 개인회사에 다름없죠.


어쨌거나 넷마블과 엔씨는 거의 동시에 리니지 2 세계관을 기반으로 하는 게임을 런칭했어요.
결과는 아직까지는 넷마블의 압승으로 보입니다.
리니지 세계관과 장점들을 모바일 환경에 맞춰서 엔씨보다 더 잘 표현해 냈다고 생각되거든요.

결론 : 이 시나리오의 승자는 방준혁 의장으로 보이네요.

조만간 리니지 2 레볼루션의 리뷰를 올리도록 하겠습니다.


여기까지 씁니다. 그래도 정보로 가치가 있었으면 '공감' 버튼 한 번만 눌러주세요. -( _ _ )-


리니지 2레볼루션의 시네마틱 영상입니다.


오래전엔 넥슨에서 제작한 FPS게임 중 하나의 UX 디자인을 만들었네요. 여러 이야기가 있지만, 국내보단 해외에서 잘 나가서 누적 매출이 1조 이상 되었다더군요.

거기도 내부를 보면 정치판이라...당시엔 참 어렸는데...나쁜놈들도 참 많네요. ㅎ 물론, 참 좋은 사람도 많았죠.

이번 지스타를 보니 넥슨 부스에 300대 정도의 커브드 모니터가 쓰였다도군요. 생각해보면 1인칭 시점의 게임에는 지금보다도 다 큰 곡율의 어께 넓이보다 약간 넓은 커브드가 최적이지 않을까 하는 생각도 드네요.

삼성전자의 뉴스에도 그래서 니드포스피드와 신작 FPS를 주 타겟으로 이야기한 것 같네요.

이하 출처는 삼성뉴스룸 입니다.
오렌지색으로 일부 해설 들어갑니다. ^^

​​당연히 지​​스타에선 넥슨 부스가 제일 크겠지, 알게모르게 자회사도 많고...
​한 때 스팀을 인수하려고도 했고, 하다못해 명품으로 치부되는 스토케 유모차 회사도 넥슨이 인수.


최대 규모의 넥슨 부스, 그리고 커브드 모니터 CF391


지스타엔 다양한 국내외 업체가 참여한다. 그중 넥스 부스의 규모가 단연 돋보였다. 넥슨은 넥슨과 자회사들을 포함, 역대 최대 규모의 부스를 꾸렸다. 넥슨 부스에선 △PC 온라인 게임 △모바일 게임 △퀴즈 △게임 대회 등 다양한 무대를 만날 수 있었다. PC 게임 시장의 규모는 점점 줄고 있지만 넥슨은 올해에도 7종의 신작 PC 온라인 게임을 소개했다. 넥슨 부스에서 삼성 커브드 모니터를 만날 수 있었다. PC 온라인 게임 시연대엔 최신 커브드 게이밍 모니터인 CFG70을 포함, 300여 대의 삼성 커브드 모니터들이 마련됐다.

​콘설 게임이었는데, 온라인화 시키고 온라인 런칭 플랫폼을 넥슨으로 했단 말일꺼다.
​넥슨은 더이상 표절게임을 만드는 회사가 아니다. 플랫폼 컨버팅해서 런칭하는 창구이지.


팀을 이뤄야 하는 온라인 게임의 경우, 혼자 온 사람들이 즉석에서 모여 팀을 꾸렸다. 많은 마니아층을 보유하고 있는 레이싱 게임 ‘니드포스피드: 엣지’(이하 ‘니드포스피드’) 역시 그중 하나. 니드포스피드는 미국 EA가 개발하고 넥슨이 배급하는 게임이다.


니드포스피드 시연 현장에서 삼성 C32F391 커브드 모니터를 직접 체험해봤다. CF391은 세계 최초로 1800R의 곡률을 실현한 모니터로, 선명한 색감의 VA 패널과 게임 모드 등을 갖춰 온라인 게임을 즐기기에 손색 없는 제품이다.

승부는 네 명씩 팀을 짜 5판3선승제로 치러졌다. 처음 보는 사람들끼리 한 팀을 이뤘지만 상품을 위해 의기투합하고 모두가 힘을 합했다.


큰 화면과 높은 곡률의 조화는 레이싱 게임에 최적이었다. “평소 레이싱 게임을 자주 즐겼다”는 김민현(학생)씨는 “화면이 휘어져 있어선지 집에서 게임 할 때보다 집중이 잘 됐다”며 “게임과 모니터 모두 만족스럽다”고 말했다.



최신 FPS 게임엔 최신 커브드 게이밍 모니터, 삼성 CFG70

신작 FPS(1인칭 슈팅 게임, First Person Shooting) 게임 ‘로브레이커즈(LAW BREAKERS)’ 시연대엔 움직임이 빠른 게임에 적합한 최신 게이밍 모니터 C24FG70이 설치돼 있었다. 최근 들어 불고 있는 FPS 열풍을 증명이라도 하듯 18세 이상만 시연할 수 있는 게임인데도 60분 이상 대기해야 즐길 수 있었다.

g11▲CFG70은 자유롭게 조절 가능한 듀얼힌지 스탠드, 1ms 응답속도, 1800R 커브드 곡률, 144Hz 주사율, AMD 프리싱크 지원, 퀀텀닷 컬러(sRGB) 125% 등 가히 게이밍 모니터의 ‘끝판왕’이라고 할 수 있는 제품이다

​아예없던 컨셉의 FPS는 아니지만, 설명만으로 블리자드 오버워치 냄새가 난다... 예전 메카닉 fps류 냄새도 나고, 아마도 스나이핑은 없겠다.
로브레이커즈는 5명씩 팀을 이뤄 팀끼리 경쟁을 벌이는 FPS 게임이다. 공중을 날아다니거나 빠르게 가속하는 등 적극적 움직임과 팀워크가 조화를 이뤄야 승리를 거머쥘 수 있어 고도의 집중력이 요구된다.

CFG70은 집중력이 요구되는 상황에서 최적의 경험을 제공했다. “평소에도 FPS 게임을 즐긴다”는 선진영(회사원)씨<위 사진>는 “사실 이미 27형 버전인 C27FG70을 주문했다”며 “주사율이 높고 프리싱크를 지원해 화면이 부드럽게 움직인다”고 칭찬을 아끼지 않았다. 처음엔 커브드 디자인 제품이란 점 때문에 다소 걱정이 됐지만 직접 써보니 전혀 어색함이 없이 오히려 더 좋았다, 는 것. 그는 “삼성전자가 TN 패널이 아니라 광시야각 VA 패널로 게이밍 모니터를 출시해 놀라웠다”고 말했다.

FPS 게임 시연을 위해 CFG70을 선택한 넥슨 관계자 역시 “(CFG70은) 반응속도가 빨라 우리 회사의 새 게임에 적합하고 높낮이도 자유자재로 조절할 수 있어 고객들이 편안하게 게임을 즐기기에 적합한 제품”이라고 말했다.

​제품을 살펴보자. 게임모니터를 표방했기에 osd도 콘솔 게임 인터페이스를 표방했다. 다만 디자인 퀄리티와 디테일이 아쉽다. GUI 한대 때리고 싶다.
하지만, 1인칭 개임류를 즐기는 사람은 최적의 모니터로 생각된다.

아케이드, 횡스크롤은 에러. 당구나 포트리스 생각해봐라... 적응하기 아찔하다.



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